書名:Python程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的20堂程式設計課 第三版
原文書名:
產品代碼:
9786263245044系列名稱:
程式設計系列編號:
ACL066500定價:
680元作者:
Eric Matthes譯者:
H&C頁數:
608頁開數:
17x23x1.82裝訂:
平裝上市日:
20230529出版日:
20230529出版社:
?峰資訊股份有限公司CIP:
略市場分類:
電腦資訊產品分類:
書籍免稅聯合分類:
電腦資訊類- ※缺書中
商品簡介
全球最暢銷的Python學習教材
發行銷售超過150萬本
本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。
在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程式產生互動性,以及如何在程式整合到專案前正確也測試好編寫的程式碼。在本書後半部分,讀者會把學到的知識技能應用到三個大型專題中,第一個專題實作是類似小蜜蜂電玩的「外星人入侵」遊戲;再來是活用Python超強好用的程式庫來進行資料視覺化處理;第三個專題則是活用Django來建置和部署一套Web應用程式。
如果您跟隨著本書好好學習,您將學會下列這些技能:
•活用強大的Python程式庫和工具,例如pytest、Pygame、Matplotlib、Plotly和Django等
•製作出2D電玩遊戲,了解怎麼控制鍵盤和滑鼠的操作,並作出隨關卡愈高而遊戲就愈來愈難的技巧
•運用各種資料集來建置生成具有互動性的資料視覺化呈現
•開發Web應用程式讓使用者建立帳號和管理自己的資料,隨後安裝部署到網路上讓大家使用
•懂得怎麼處置錯誤例外的發生,讓您知道如何解決自己在程式設計上的問題
本書第三版新增修訂了Python最新版的程式碼。新增和更新的內容包括活用VS Code編輯器、檔案處理的pathlib模組、測試程式碼的pytest,以及加入Matplotlib、Plotly和Django的最新功能。
如果您真的想要邁進「程式設計」的領域,這本書能幫您提升學習的速度,並讓您更快編寫出實際能用的程式。別猶豫了,馬上發動引擎開始進入本書的程式設計課程吧!
本書適用Python 3.X版
全球最暢銷的Python學習教材
發行銷售超過150萬本
本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。
在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程式產生互動性,以及如何在程式整合到專案前正確也測試好編寫的程式碼。在本書後半部分,讀者會把學到的知識技能應用到三個大型專題中,第一個專題實作是類似小蜜蜂電玩的「外星人入侵」遊戲;再來是活用Python超強好用的程式庫來進行資料視覺化處理;第三個專題則是活用Django來建置和部署一套Web應用程式。
如果您跟隨著本書好好學習,您將學會下列這些技能:
•活用強大的Python程式庫和工具,例如pytest、Pygame、Matplotlib、Plotly和Django等
•製作出2D電玩遊戲,了解怎麼控制鍵盤和滑鼠的操作,並作出隨關卡愈高而遊戲就愈來愈難的技巧
•運用各種資料集來建置生成具有互動性的資料視覺化呈現
•開發Web應用程式讓使用者建立帳號和管理自己的資料,隨後安裝部署到網路上讓大家使用
•懂得怎麼處置錯誤例外的發生,讓您知道如何解決自己在程式設計上的問題
本書第三版新增修訂了Python最新版的程式碼。新增和更新的內容包括活用VS Code編輯器、檔案處理的pathlib模組、測試程式碼的pytest,以及加入Matplotlib、Plotly和Django的最新功能。
如果您真的想要邁進「程式設計」的領域,這本書能幫您提升學習的速度,並讓您更快編寫出實際能用的程式。別猶豫了,馬上發動引擎開始進入本書的程式設計課程吧!
本書適用Python 3.X版
作者簡介
Eric Matthes 是位年資25年的老師,教授高中數學、資訊科學,和Python入門課程。Matthes現在是一名全職作者和程式設計師,也參與了多個開放原始碼的專案。
書籍目錄
簡介
【PART I 基礎必修】
第1章 新手入門
第2章 變數和簡單資料型別
第3章 串列簡介
第4章 串列的操作與運用
第5章 if 陳述句
第6章 字典
第7章 使用者輸入與 while 迴圈
第8章 函式
第9章 類別
第10章 檔案與例外
第11章 測試程式碼
【PART II 專題應用實作】
專題 1:外星人入侵
第12章 發射飛彈的太空船
第13章 外星人!
第14章 遊戲的記分系統
專題 2:資料視覺化
第15章 生成資料
第16章 下載資料
第17章 使用 API
專題 3:Web 應用程式
第18章 Django 初學入門
第19章 使用者帳號
第20章 對應用程式設定樣式和進行部署
後記
附錄 A 安裝與疑難排解
附錄 B 文字編輯器與 IDE
附錄 C 尋求協助
附錄 D 使用 Git 來做版本控制
附錄 E 部署的故障排除