書名:從零創造 角色設計與表現方法ソ訣竅
原文書名:
產品代碼:
9786267062418系列名稱:
動漫/漫畫/插畫系列編號:
00008-234定價:
450元作者:
紅木春頁數:
144頁開數:
25.7*18.2裝訂:
平裝上市日:
未定出版日:
20230325出版社:
北星文化事業有限公司CIP:
略市場分類:
繪畫產品分類:
書籍免稅聯合分類:
藝術類- ※在庫量小
商品簡介
"本書將為大家說明描繪角色插畫時的「角色設計」,
以及各種演繹詮釋的「表現方法」。
透過閱讀本書,大家都能隨心所欲描繪出自己心中的角色插畫。
本書依照以下過程說明角色設計和表現方法。
(1) 決定想表現的主題
從自己喜歡或覺得「不錯」的內容、日常生活的感受,決定想在插畫表現的內容和傳達的主題。
(2) 構思角色設計第1章
以主題為基礎設計符合形象的角色。設計的素材越多,角色設計的範圍就越廣,所以收集設計的資料很重要。在第1章中會解說角色設計的要素和設計所呈現的印象。
(3) 構思表現方法第2章
為設計的角色添加表情和姿勢,挑選符合形象的構圖和配色,利用效果演繹等來表現主題。在第2章我們將利用表現方法解說,如何讓設計的角色「展現魅力」。
書中還有介紹範例學習第3章
書中會以「想描繪這種插畫!」的範例學習,來解說角色設計和表現方法。
"
"本書將為大家說明描繪角色插畫時的「角色設計」,
以及各種演繹詮釋的「表現方法」。
透過閱讀本書,大家都能隨心所欲描繪出自己心中的角色插畫。
本書依照以下過程說明角色設計和表現方法。
(1) 決定想表現的主題
從自己喜歡或覺得「不錯」的內容、日常生活的感受,決定想在插畫表現的內容和傳達的主題。
(2) 構思角色設計第1章
以主題為基礎設計符合形象的角色。設計的素材越多,角色設計的範圍就越廣,所以收集設計的資料很重要。在第1章中會解說角色設計的要素和設計所呈現的印象。
(3) 構思表現方法第2章
為設計的角色添加表情和姿勢,挑選符合形象的構圖和配色,利用效果演繹等來表現主題。在第2章我們將利用表現方法解說,如何讓設計的角色「展現魅力」。
書中還有介紹範例學習第3章
書中會以「想描繪這種插畫!」的範例學習,來解說角色設計和表現方法。
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作者簡介
書籍目錄
"開篇的漫畫 2
角色插畫的製作過程 10
第1章 角色設計
1-1 素體的設計
體型 12
頭身比 14
臉部 16
髮型 18
臉部的特殊要素 20
特殊的身體部件 22
1-2 配件設計
服裝 24
配件 28
可辨識職業的服裝 30
服裝和配件傳達的訊息 32
1-3 設計調整
分量 34
密度 36
配色 38
強調 40
Column設計和內在的反差 42
第2章 表現方法
2-1 角色的動態表現
姿勢 44
動作 46
表情 48
彰顯個性的配件 50
配件的穿戴方法 52
躍動感的表現 54
2-2 演繹技巧
透視 56
視角和角度 58
光線和陰影 60
透過周圍要素的演繹 62
2-3 畫面構成的技巧
構圖 64
襯托主角的方法 68
故事演繹 70
2-4 符合形象的刻畫
繪畫筆觸 72
質感 74
透過色調的演繹 76
Column每種用途的製作重點 78
第3章 範例學習
Case 01
想描繪 有科幻要素的角色 80
Case 02
想描繪 散發顏色「魅力」的角色 84
Case 03
想描繪 設計感強烈的服裝 88
Case 04
想描繪 角色的關係 92
Case 05
想描繪 既有角色的插畫 96
Case 06
想描繪 搭乘交通工具的角色 100
Case 07
想描繪 散發異國風情的角色 104
Case 08
想描繪 酷帥的戰鬥女孩 108
Case 09
想描繪 由文字訊息建立的角色 112
Case 10
想描繪 關於季節和節慶的插畫 116
Case 11
想描繪 擬人化的角色 120
Case 12
想描繪 表現音樂的插畫 124
Case 13
想描繪 散發表情「魅力」的角色 128
Case 14
想描繪 充滿故事感的插畫 132
Case 15
傳達世界觀的插畫 136
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