書名:透視入門聖經:透視懂了,怎麼畫都好看!從基礎概念、視角布局到光影明暗,全方位掌握透視原理的14堂視覺訓練課

原文書名:Perspective Drawing Handbook


9786267305836透視入門聖經:透視懂了,怎麼畫都好看!從基礎概念、視角布局到光影明暗,全方位掌握透視原理的14堂視覺訓練課
  • 產品代碼:

    9786267305836
  • 系列名稱:

    ART
  • 系列編號:

    0KAT0021
  • 定價:

    520元
  • 作者:

    約瑟夫?達梅利奧(Joseph D'Amelio)
  • 譯者:

    高霈芬
  • 相關作者:

    繪者:約瑟夫?達梅利奧& 桑弗?荷豪瑟
  • 頁數:

    168頁
  • 開數:

    21x28x1
  • 裝訂:

    平裝
  • 上市日:

    20230914
  • 出版日:

    20230914
  • 出版社:

    大牌-遠足文化
  • CIP:

    947.13
  • 市場分類:

    書法筆法、雕刻精工
  • 產品分類:

    書籍免稅
  • 聯合分類:

    藝術類
  •  

    ※在庫量小
商品簡介


史上最強透視超圖解
越難懂的原理,越要簡單說!
14堂透視訓練  72個透視主題 200+張繪圖範例

亞馬遜讀者五星推薦──
★透視主題的黃金典範!我需要的所有技巧都在這裡!
★這本書講了所有藝術家該知道的一切!

★暢銷全球超過50年的繪畫學習經典★
影響無數習畫者、藝術家、建築師、設計等人才
STEP BY STEP以最簡單又最實用的方式,
完整傳授一筆入魂的透視基本功──

•你是否常常看著自己的作品,總覺得哪裡比例怪怪的?
•一樣大小的主題立方體和圓球,為什麼我畫出來就是比人差一截?
•明明知道畫面要營造空間感、遠近感,偏偏老是掌握不到要領,好沮喪?
•風景、建築、人像、動物……為什麼我的畫面總是不夠自然?
•我的空間概念不好、很難理解抽象概念,這樣也能學好透視嗎?

本書將提供提供許多實用的繪畫、速寫建議與訣竅,替初學者和進階的習畫者列出所有透視繪畫的視覺原則與基本黃金觀念。以簡潔精練的文字,搭配200多張簡單的插圖,幫助讀者了解消失點、視平線等透視基礎。並展示「眼前所見」與真實情況之間的差異、透視變形、高度╱深度╱寬度的測量、圓形╱圓柱╱圓錐的處理等各種透視變化與應用。無論是繪畫愛好者、藝術家、建築師或工程師,都能從中獲益,奠定最扎實的透視基本功。

透視是繪畫的基礎
只要掌握透視原理,怎麼畫都好看!

●本書將帶領讀者釐清最基本的透視觀念,學會了就永遠記住!
•為什麼我的畫總是歪歪斜斜?
•「透視」到底該怎麼看?跟消失點和視平線有什麼關係?
•平視、仰視、俯視……畫面上的視線如何安排?
•為什麼「眼前所見」和真實情況不一樣?
•「一點透視」和「兩點透視」使用的時機與理由?
•好想畫出「正常的」空間感!如何決定「對的」高度與深度?
•在透視圖中怎麼畫出漂亮的圓型?
•透視圖中的光線與明暗,該如何布局?

本書特色
☑ 初階習學者、繪畫愛好者、藝術家、建築師或工程師等任何想打穩透視基本功根基,人手必備這本透視入門聖經!
☑ 畫大圖、講重點,以最簡單的文字,搭配超過200張圖片,把透視概念各種角度具體化成圖像,並講解原理。從此以後,再也沒有似懂非懂的透視觀念,保證學會了就永遠記住!
☑ 14堂最有趣好玩的視覺訓練課,由淺入深、環環相扣,多元且豐富地展示「完美透視」所需要的一切觀念。
☑ 這幅透視為什麼厲害?那張透視為什麼失敗?一一解答畫家在解讀透視的瓶頸與盲區。帶領讀者克服對「透視」的恐懼,以最活潑有趣的方法建構視覺思維及創作信心。


作者簡介


約瑟夫・達梅利奧(Joseph D’Amelio)
曾就讀於普瑞特藝術學院、羅馬大學與普林斯頓大學研究院。榮獲獎項包括1954年芝加哥百年城市規劃競賽一等獎、奧克拉荷馬市牛仔名人堂暨紀念博物館競賽二等獎,以及數次建築設計獎和美國建築師協會學院獎章。他曾是羅馬的傅爾布萊特學者,並在普林斯頓擔任過紐約知名建築公司Voorhees, Walker, Smith and Smith研究員。

譯者簡介


高霈芬
畢業於臺灣藝術大學廣播電視學系、波特蘭社區大學音樂系、臺灣師範大學翻譯研究所。
翻譯領域廣泛,特別專精鐵道、音樂領域翻譯。
譯者信箱:[email protected]
臉書專頁:I'm Kurious

書籍目錄


前言 透視對了,畫面自然栩栩如生

CHAPTER 01 基礎概念
縮小法
前縮法
聚合法
重疊、明暗與陰影
顏色與明度透視
細節與圖案透視
焦點效果

CHAPTER 02 真實與視覺
透視是畫出眼前所見
實例1:從不同的角度來看聯合國大樓
實例2:從不同的角度來看公園長椅

CHAPTER 03 透視繪圖該「怎麼看」?
視界圓錐、中心視線、畫面
透視基礎:掌握畫面與視線的關係

CHAPTER 04 為什麼「眼前所見」和實際情形不一樣?
透過畫面來觀察視線:縮小法的應用
透過畫面來觀察視線:縮小法和聚合法的應用
透過畫面來觀察視線:前縮法和重疊的應用

CHAPTER 05 透視輔助:消失點和視平線(地平線)
輔助一:消失點
輔助二:視平線(地平線)
所有水平線的消失線在哪?由什麼定位?
為什麼水平消失線取決於觀察者的視平線:基礎理論
一組平行線的消失點在哪裡?
用「平行指向法」找出消失點的重要性
大自然的地平線
為什麼大自然的地平線是觀察者的視平線:基礎理論
平視、俯視、仰視時,視平線(地平線)會如何變化?
選擇特定視平線(地平線)的原因

CHAPTER 06 畫方塊:了解透視的第一步
直視方塊
俯視方塊
仰視方塊
運用方塊透視來畫聯合國大樓
方向相同的多個方塊,只有兩組聚合線
方向不同的多個方塊,會有多組聚合線
為什麼透徹了解簡單的形狀這麼重要?

CHAPTER 07 「一點透視」和「兩點透視」:使用的時機與理由
用鐵道圖示範一點透視與兩點透視
扭曲的一點透視與正確的一點透視

CHAPTER 08 仰視、俯視、平視的深入討論
掌握「視覺真實」與視角的關係
以平視和仰視來看物件
以俯視來看物件
複習:仰視、平視、俯視
平視的延伸討論

CHAPTER 09 透視變形
造成透視變形的因素:消失點距離和視界圓錐
水平扭曲──觀察者、視界圓錐、消失點三者之間的關係
如果消失點之間距離太遠……

CHAPTER 10 決定高度與寬度
高度線
高度與視平線的關係
找出戶外與室內的高度
決定透視的寬度:寬度線

CHAPTER 11 決定深度
用對角線找到中心點
用對角線均分面積
用對角線把平面分成小區塊
用測量線條和特殊消失點均分平面
用測量線和特殊消失點把平面分成不等份的區塊
用測量線法決定室內物體的深度與寬度
另一種決定深度的方法:使用滑尺和對角線法
畫尺寸相同但間隔不同的物體──對角線法的消失點
利用對角線法畫出同一個中心點的對稱圖案
利用網格找出關鍵的點,在透視圖中畫出各種不同的設計或圖案

CHAPTER 12 斜面簡介
不同斜面的簡單透視
垂直消失線和地平線應用一樣的理論,目的也類似
上坡和下坡(現實世界的斜面)
斜面透視的應用

CHAPTER 13 圓形、圓柱、圓錐
圓形與橢圓
繪製橢圓
橢圓是什麼?怎麼畫橢圓?
找到透視圖的圓心

CHAPTER 14 明暗與陰影
基礎介紹
平行光線
平行光線投射的影子圖例
平行光線與斜角
斜角光線投射的影子圖例
陽光造成明暗與陰影的兩個專業範例
由單點光源創造出的明暗與陰影
速寫示範:一點光源創造出的影子

推薦序/導讀/自序


具象繪圖的學生和專業人士都必須了解透視。很多領域都會運用到透視,包括:繪圖、室內設計、建築、工業設計、工程設計、劇場設計,甚至是純藝術。上述領域運用透視的目的各有不同,需要遵守透視的嚴謹程度也不盡相同,但是這些領域的藝術家都必須具備基本透視原則的知識與經驗。本書提供的就是基本透視的概念。
針對會用到機械透視(mechanical perspective,使用丁字尺和三角板)的人,書中內容會解釋機械透視的相關理論並提供實例。
針對會用到手繪透視(freehand perspective)的人,本書提供透視所有重要原則、概念和「捷徑」,對繪畫和寫生素描很有幫助。
對於經驗豐富的藝術家和繪圖師,本書也是很好的參考書,因為時間一久,某些技巧和原則就會被淡忘。製圖員在面對一大堆機械透視原則時,也可以利用本書複習最基本的透視規則與觀念。
我們不要你死背透視規則,因為死背會忘,而且你的記憶可能會有誤。原則應該是要一步一步建立起來的,也必須闡釋原則的來源、價值、應用,有時還需要一些證據佐證。我們希望這樣的呈現方式可以讓透視概念變得鮮活,讓讀者有更清楚、更深入的了解。
不過我們也必須強調,對初學者來說,如果沒有親自動手實作,這些原則意義不大。也就是說,你必須不斷在生活中觀察透視,更重要的是,還需要持續把觀察到的各種透視畫下來。這就像是游泳、打高爾夫球或彈鋼琴,只有認真練習才達到熟練。
透過練習,就可以熟練以下知識:一、景觀和物體的實際形狀與結構。二、從不同的角度,在不同的光源下觀看這些物體和景觀,會有怎樣的改變。其實透視繪圖就是畫下物體呈現出來的樣貌,也就是立體物的實際形態「看起來」的樣子,以及該如何把你看到的樣子畫到畫布、素描本,或繪圖板的平面上。
一旦理解、精通了這些原則,就可以在「超級寫實」的畫作或是抽象、寫意的畫作上運用透視。不管畫哪一種風格的作品,透視法都可以幫助你的作品更有生氣、更真實,因為你的作品是建構在視覺真實上。
值得一提的是,所有圖像其實都是某種形式的抽象或表徵。透視繪圖不能保證,也不可能讓你畫出來的物體如實呈現肉眼所見。視覺很複雜,人的眼睛會一直活動,會改變焦距,能看見深度和顏色,會根據光的強度不同去適應改變,也能隨著時間的推移感知物體的動態變化。繪畫圖像則是靜態、平面的,還有尺寸的限制。
透視繪圖是要在畫作有限的平面上呈現空間、深度、立體感。有一些視覺原則可以幫助我們達成這些目標,例如縮小法(diminution)、前縮法(foreshortening)、聚合法(convergence)、明暗與陰影(shade and shadow)等。
接下來的章節我們就要來一一解釋、探索這些基本概念。