書名:動漫人體結構表現技法部位訓練

原文書名:


9786267409619動漫人體結構表現技法部位訓練
  • 產品代碼:

    9786267409619
  • 系列名稱:

    人體畫/動漫/繪畫技法
  • 系列編號:

    0008-246
  • 定價:

    990元
  • 作者:

    施通、TC晨
  • 頁數:

    460頁
  • 開數:

    28.5x21
  • 裝訂:

    平裝
  • 上市日:

    20240410
  • 出版日:

    20240410
  • 出版社:

    北星文化事業有限公司
  • CIP:

  • 市場分類:

    繪畫
  • 產品分類:

    書籍免稅
  • 聯合分類:

    藝術類
  •  

    ※在庫量小
商品簡介


你畫人物時是否總是感覺不夠立體,對人體透視和結構理解模糊?
你是否苦惱沒有一套系統的人體練習方法指導自己每日的練習方向?
你是否想進入動漫遊戲行業卻不知從何練起?
很多朋友對動漫、遊戲行業非常感興趣,也想進入這個領域,卻受到一些因素的阻礙——市面上的繪畫教學種類繁多,品質參差不齊,初學者很難選擇一套完整、適合自己學習的教學體系;報班學習擔心沒有時間或承受不了昂貴的培訓費;嘗試自學,費時費力,沒有專業老師的回饋與建議,很容易迷茫,找不到正確的學習方向,因此很可能在不斷的糾結和困惑中走冤枉路,甚至逐漸放棄繪畫。
針對以上問題,我們結合多年的工作實戰和教學經驗,耗時兩年,共同編寫出這本人體結構訓練教程。此書無論是知識點的邏輯梳理、練習節奏,還是練習圖的品質,都可以滿足讀者的實際需要,説明讀者快速從人體繪畫 “ 小白 ” 轉變為人體繪畫高手。本書會從專業繪畫培訓老師的角度,為零基礎的讀者打開動漫、遊戲繪畫領域的大門。
在練習過程中,讀者需要按照本書安排的知識結構,從前往後逐步完成練習,學習並鞏固一個階段的知識點,再進入下一個階段,然後堅持不懈,相信一定會成功的!

作者簡介


施通(tenten雲畫畫)
從業十年的遊戲美術工作者,上海莉莉絲簽約畫師。
曾擔任過多個大廠的遊戲原畫師,參與項目《上古卷軸》、《魂鬥羅》、《真龍霸業》、《捕魚達人》、《仙境傳說》等。曾受邀參與設計中國人民革命軍事博物館“建黨九十周年”的展館美術內容影視前期概念製作。目前致力於人體誇張動態和人體光影教學。善於整合自己多年的繪畫經驗,用最簡單的幾何體簡化、概括出人體最核心的結構,引導學生重新理解人體、構造人體,再對清晰的結構進行優化、變形,從而表現出理想的人體動態。以系統的光學理論教學生用光影構成、計算光影及用光影營造氣氛等,使學生的繪畫作品也能像用3D渲染般的炫酷、立體。

TC晨(晨鉞威)
畢業於山東工藝美術學院,後來進修於中央美術學院,並師從王華祥副院長。現為匯眾教育與wuhu動畫人空間聯合班特邀主講老師。10餘年間線上、線下教學人數超萬人,教學方向為前期基礎美術、動漫角色造型及分鏡創作,授課對象涵蓋北京電影學院、中國美術學院、中國傳媒大學、魯迅美術學院、天津美術學院等院校學生以及網易、騰訊、開天工作室等企業員工。

書籍目錄


第1章 頭部訓練
01 頭部的比例 /012
頭部的整體比例分析 /012
頭部的面部比例分析 /012
02 頭部的整體造型 /018
頭部的幾何造型分析 /018
頭部骨骼和肌肉對體表表現的影響 /020
頭部與頸部的連接關係 /034
03 五官和表情 /036
眼睛 /036
眉毛 /043
鼻子 /044
嘴巴 /049
耳朵 /052
表情 /055
04 頭髮 /064
頭髮的認知 /064
頭髮的基本型態表現 /068
05 頭部的動態表現 /070
更多訓練 /077

第2章 軀幹訓練
01 軀幹比例結構 /102
軀幹的比例 /102
軀幹的結構 /102
02 胸腔的認知與繪畫技巧 /104
胸腔的基本比例 /104
胸腔的結構與透視 /105
手臂關節球與胸腔的關係 /109
在胸腔上添加肌肉 /113
女性胸腔的特徵表現 /115
03 骨盆的比例和空間認知 /118
骨盆的比例 /118
骨盆的結構簡化與空間認知 /119
骨盆對臀部繪製的影響 /126
04 軀幹骨骼和肌肉對體表表現的影響 /128
肩胛骨及肌肉群對體表表現的影響 /131
胸鎖乳突肌對體表表現的影響 /133
斜方肌對體表表現的影響 /134
三角肌對體表表現的影響 /136
胸大肌對體表表現的影響 /138
腹外斜肌對體表表現的影響 /142
腹直肌對體表表現的影響 /143
豎脊肌對體表表現的影響 /145
背闊肌對體表表現的影響 /146
臀大肌對體表表現的影響 /147
前鋸肌對體表表現的影響 /149
05 簡化軀幹體塊與肌肉 /150
簡化軀幹體塊結構 /150
簡化軀幹肌肉結構 /151
06 軀幹的扭轉與動態表現 /152
左右彎曲 /152
向後彎曲 /153
向前彎曲 /154
左右扭轉 /155
更多訓練 /157

第3章 手臂訓練
01 手臂的比例結構 /172
02 手臂骨骼和肌肉對體表表現的影響 /173
手臂骨骼對體表表現的影響 /173
手臂肌肉對體表表現的影響 /175
03 手臂與軀幹和手的連接關係 /180
手臂與肩胛骨和鎖骨的銜接 /181
前臂的銜接和運動 /182
04 手臂扭轉與動態表現 /183
手臂的基本扭轉 /183
手臂的動態表現 /187
更多訓練 /192

第4章 腿部訓練
01 腿部的比例結構 /200
02 腿部骨骼和肌肉對體表表現的影響 /201
腿部骨骼對體表表現的影響 /201
腿部肌肉對體表表現的影響 /203
03 腿部與骨盆和腳部的連接關係 /216
腿部和骨盆的連接關係 /216
腿部和腳部的連接關係 /218
04 腿部的扭轉與動態表現 /219
腿部的扭轉 /219
腿部的動態表現 /223
更多訓練 /226

第5章 手部訓練
01 手部的比例結構 /232
02 手部骨骼、肌肉對體表表現的影響 /234
手部骨骼對體表表現的影響 /234
手部肌肉對體表表現的影響 /235
03 手部的連接關係 /237
手部與手腕的連接 /237
手掌與手指的連接 /238
04 手部扭轉與動態表現 /240
手部扭轉表現 /240
手部動態表現 /242
更多訓練 /252

第6章 足部訓練
01 足部的比例結構 /262
比例 /262
結構 /262
02 足部骨骼和肌肉對體表表現的影響 /264
足部骨骼對體表表現的影響 /264
足部肌肉對體表表現的影響 /265
03 足部的連接關係 /266
04 足部扭轉與動態表現 /267
足部的扭轉 /267
足部的動態表現 /268
更多訓練 /273

第7章 動態訓練
01 人的體型 /278
正常體型 /278
誇張體型 /279
02 人體體塊練習 /283
人體體塊比例與空間位置 /284
人體的體塊動態和角度 /292
體塊人與肌肉人的轉化 /298
03 人體動態的基本表現 /303
動態核心之“ 軀幹的扭動” /303
四肢和頭的扭動對人體動態的影響 /311
動態線與圖形結合 /319
人體多角度與運動趨勢動態表現 /322
更多訓練 /325

第8章 光影訓練
01 光影的基本概念 /352
三大面和五大調 /352
如何計算光影明暗 /355
02 光影的塑造 /362
空間幾何體 /362
不同光源下的人體光影表現 /370
03 光影的實力表現與分析 /381
唐宮夜宴光影造型 /381
粉色少女光影造型 /383
仰面女生光影造型 /385
更多訓練 /386

第9章 衣褶訓練
01 衣褶的形成 /406
重力因素 /406
外部擠壓 /408
02 常見的衣褶形式 /409
垂落型 /409
管狀 /410
螺旋型 /410
兜布型 /411
“ 之”字形 /412
半搭扣型 /412
03 衣褶的基本練習 /414
衣褶的概括練習 /414
衣褶與人體的關係 /427
更多訓練 /434