書名:人體動態結構繪畫教學

原文書名:


9789579559683人體動態結構繪畫教學
  • 產品代碼:

    9789579559683
  • 系列名稱:

    動漫/漫畫/插畫
  • 系列編號:

    00008-181
  • 定價:

    990元
  • 作者:

    RockHe Kim
  • 頁數:

    392頁
  • 開數:

    21*29.7
  • 裝訂:

    平裝
  • 上市日:

    未定
  • 出版日:

    20210326
  • 出版社:

    北星文化事業有限公司
  • CIP:

  • 市場分類:

    繪畫
  • 產品分類:

    書籍免稅
  • 聯合分類:

    藝術類
  •  

    ※在庫量小
商品簡介


"自學繪畫的期間,曾長期感到非常困惑。身旁沒有可以給予答覆的人,
所以曾無數次自己問自己:「這樣畫對嗎?」
畫畫等同於面對自己。自己理解到甚麼程度,
沉醉到甚麼程度,焦慮、平靜,看了畫就明白一切。
這也意味著,全心全意繪畫,也就是靜下心來才能交出一幅好的繪圖。
犯錯後再次嘗試,一張畫過一張,直到最後都不放棄,不斷反覆這個過程,
大家最後終會發現自己隨著繪畫已有了改變。
「人體動態結構繪畫教學」是以簡單的形狀學習解釋複雜人體的方法,
藉此研究人體動作的原理,構成符合實際素描的內容。為了讓更多學生理解,
作者將至今研究的理論編寫成系統化的插畫資料。
結果,也成了作者再次從頭學習自己基本技巧的機會。
基本技巧是一種越學習越更新的學問,感覺可以改正自己不知不覺中過於偏頗的習慣姿勢。
學習基本技巧除了是繪畫入門者最初應學習的知識,同時也是一個「客觀看待自己的作業」,
讓自己不得不確實拋掉自己錯誤的習慣。這不是一道通關步驟,
而是為了常保身體平衡必須的伸展活動。
在作者從事動畫師、電影分鏡師、插畫家、美國漫畫家的工作中,
在各類工作現場得出的結論是任何領域的繪畫「基本技巧是最重要的」。
無法隨心所欲繪畫、費很多時間才能畫出滿意的繪圖,想要解決這些問題就一定要再次學習人體畫。
在繪畫教學中,可以貼近學生了解他們畫得最不好、最困惑的地方。困惑類型千百種,但最根本的問題還是擺脫不了「基本技巧不夠紮實」。
此書的教法不只有助簡單了解理論,還包括作者實際創作時常留意的繪畫方法。
希望「人體動態結構繪畫教學」這本書能成為大家的繪畫導航,
利用圖形化理解複雜的人體結構是非常有效的方法,通過這個方法可讓畫面跳脫平面,表現出多種角度和姿勢。
"

作者簡介



書籍目錄


"祝賀文•002
推薦序•003
前言•005

第1章 人體的圖形化
基於骨骼的圖形化•014
人體模型面試•015

1 從圖形化看人體比例•018
■ 掌握正面的標記點•018
■ 掌握側面的標記點•019
■ 男女性正面•020
■ 男女性側面•021
■ 男女性背面•022
■ 男女性半側面•023
■ 男女性的俯角和仰角•024
■ 俯角和仰角常見的錯誤•025
2 箱內的胸廓•026
■ 垂直俯視•026
■ 正面•026
■ 側面•026
■ 半側面•026
■ 前面 45°•028
■ 後面 45°•028
■ 仰角•029
3 配合肩膀動作活動的鎖骨•030
4 控制手臂動作的骨骼•034
5 簡單了解複雜的骨盆•038
6 胸廓與骨盆的相遇•040
7 腳動作的標記點•044
8 重心真的很重要•050
9 圖形化的各種應用範例•054
■ 軀幹的重要動作•054
■ 穩定的重心•056
■ 各種坐姿•058
■ 從圖形化構成人體•062
■ 以圖形化了解變形的角色•064

第2章 臉
認識臉•068
臉真的很難畫!•069
1 臉的比例•070
■ 男性臉部特徵與等分•070
■ 女性臉部特徵與等分•071
■ 如何畫出標準臉型?•072
■ 印象與年齡因比例產生變化•073
2 頭顱骨•074
3 畫出角面的必要性•076
4 以圖形化簡單了解臉•078
5 眼、口、鼻的形狀•080
■ 立體了解眼睛•080
■ 嘴巴為何是這個形狀?•082
■ 以分割面了解鼻子•084
6 臉部肌肉與表情•086
■ 臉部為何很多肌肉?•086
■ 笑臉的特徵•087
■ 生氣的臉部表情•088
7 畫出自然的髮型•090
8 從各種角度畫臉•094
9 脖子的肌肉與動作•096
■ 最醒目的胸鎖乳突肌•096
■ 如橋梁般的上斜方肌纖維•097
■ 簡單易懂的脖子動作•098

第3章 人體解剖學
肌肉結構與作用•102
肌肉學習的重點•103
1 軀幹肌肉的位置與功用•104
■ 突出的胸大肌•104
■ 讓肩膀活動的斜方肌•108
■ 向下拉的背闊肌、下斜方肌、大圓肌•111
■ 拉東西時的棘下肌與大圓肌•114
■ 使肩膀上抬的菱形肌•115
■ 支撐腰部的豎脊肌•116
■ 將肩膀前推的前鋸肌•118
■ 扭轉腰部的腹外斜肌•120
■ 彎曲腰部的腹直肌•121
■ 男性軀幹線條•122
■ 女性胸部•124
■ 女性軀幹線條•126
2 手臂肌肉的位置與功用•128
■ 手臂整體線條和名稱•128
■ 抬起手臂的三角肌•130
■ 彎曲手臂的肱肌、肱二頭肌、肱橈肌、橈側伸腕長肌•132
■ 反折手背的伸腕肌、伸拇長肌、外展拇長肌•134
■ 旋轉手腕的旋前肌•135
■ 彎手腕的屈腕肌•135
■ 伸展手臂的肱三頭肌•136
3 手的結構與動作•138
■ 手的比例和等分•138
■ 手掌的範圍•139
■ 每根手指的動作•140
■ 關節頭和關節窩•141
■ 分割手的結構•142
■ 手指的動作和方向•144
4 手臂的動作•146
■ 麻花捲和打結的線條•146
■ 手臂分解成 3 部分•147
■ 男性手臂成O字形線條•148
■ 突顯肱二頭肌的姿勢•149
■ 線條依手的方向變化•150
■ 扭轉、鬆開的手臂肌肉•151
■ 突顯肱三頭肌的姿勢•152
■ 手臂的旋前和旋後•154
■ 前縮透視的手臂線條•155
■ 手臂的各種角度(1)•156
■ 手臂的各種角度(2)•157
4 手臂的動作•146
■ 麻花捲和打結的線條•146
■ 手臂分解成 3 部分•147
■ 男性手臂成O字形線條•148
■ 突顯肱二頭肌的姿勢•149
■ 線條依手的方向變化•150
■ 扭轉、鬆開的手臂肌肉•151
■ 突顯肱三頭肌的姿勢•152
■ 手臂的旋前和旋後•154
■ 前縮透視的手臂線條•155
■ 手臂的各種角度(1)•156
■ 手臂的各種角度(2)•157
5 腳的肌肉位置與功用•158
■ 箱內的骨盆•158
■ 構成下半身的腿骨種類•160
■ 將腿張開的闊筋膜張肌、臀中肌、臀大肌•161
■ 依動作變化的膝蓋骨結構•164
■ 大腿內側肌肉(股直肌、股外側肌、股內側肌、縫匠肌)•165
■ 將腿合併的內收肌群•169
■ 彎曲膝蓋的大腿後側肌肉(股二頭肌、半膜肌、半腱肌)•172
■ 小腿肚的肌肉(腓腸肌、比目魚肌)•175
■ 小腿肌肉(脛前肌、伸趾長肌、腓骨長肌)•178
■ 腳的動作和線條•179
■ 從各種角度所見的腿部肌肉線條•184

第4章 動態角度的解剖學
圖形化與解剖學的關係•190
實際作畫吧!•191
1 基本與應用的姿勢•192
■ 朝正面的站姿•192
■ 朝半側面的站姿•194
■ 從後面所見的半側面基本姿勢•196
■ 突顯背部的姿勢•198
■ 推的姿勢•200
■ 重心在一隻腳的姿勢•202
■ 單手下擺的姿勢•204
■ 擊破的姿勢•206
■ 彎腰的姿勢•207
■ 身體扭轉的姿勢•208
■ 伸展的姿勢•210
■ 身體向後扭轉的姿勢•212
■ 女性腰部動作•213
■ 側躺的姿勢•214
■ 身體拱起或俯趴的姿勢•215
2 各種坐姿•216
■ 單手支撐身體的坐姿(1)•216
■ 單手支撐身體的坐姿(2)•218
■ 上身側向扭轉的坐姿•220
■ 單膝立起的坐姿•222
■ 腳或手臂交叉的姿勢•224
■ 坐椅子的姿勢•226
■ 突顯上半身肌肉的坐姿•228
■ 單腳跪下的蹲姿(1)•230
■ 單腳跪下的蹲姿(2)•231
■ 腳跟提起的蹲姿(1)•232
■ 腳跟提起的蹲姿(2)•233
■ 手碰地的蹲姿•234
■ 雙臂打開的坐姿•236
■ 單手上舉的伸展姿勢•238
■ 雙膝與單手碰地的姿勢•240
■ 女性的各種坐姿•242
■ 雙手碰地的坐姿•244
■ 盤腿姿勢•246
3 應用姿勢 跑步•248
■ 從半側面看跑步姿勢•248
■ 預備開始的姿勢•250
■ 從後面看跑步姿勢•252
■ 跳遠的姿勢•254
4 空中應用姿勢•256
■ 從空中遠望的姿勢•256
■ 從仰角看的各種姿勢•258
■ 空中蹲伏的姿勢•260
■ 在空中身體前彎的姿勢•262
■ 女性線條明顯的空中姿勢•263
■ 飛踢的姿勢•264
■ 在空中手臂前伸的姿勢•266
■ 跨越障礙物的姿勢•268
■ 排球的姿勢•270
■ 跳躍的姿勢•272
5 攻擊和防禦的應用姿勢•274
■ 格鬥基本姿勢•274
■ 單手伸出的格鬥技基本姿勢•276
■ 俯角所見的格鬥技準備姿勢•278
■ 恐嚇對方的姿勢•280
■ 動物般的恐嚇姿勢•282
■ 為了攻擊身體向前的姿勢•284
■ 拳頭舉起的姿勢•286
6 踢姿的應用•288
■ 下壓踢的準備姿勢•288
■ 迴旋踢•290
■ 往上踢•292
■ 後旋踢•294
7 拳擊姿勢的應用•296
■ 正面所見的直拳姿勢•296
■ 半側面所見的直拳姿勢•298
■ 出拳突擊•300
■ 上擊拳•301
■ 連續鉤拳•302
■ 空中拳擊•304
8 雙人姿勢的應用•306
■ 雙方纏鬥的格鬥技•306
■ 鉤拳出到一半的姿勢•308
■ 直拳的準備姿勢•310
9 手持武器的應用•313
■ 手持武器的姿勢•313
■ 拔刀出鞘的姿勢•314
■ 單手握刀的姿勢•316
■ 舉刀近身的姿勢•318
■ 以劍對決的準備姿勢•320
■ 往下揮落的防禦姿勢•322
■ 被包圍時的姿勢•324
■ 斜斬的準備姿勢•325
■ 受到奇襲的反應姿勢•326
■ 俯角所見單手揮落的姿勢•328
■ 給予一擊後的姿勢•330
■ 橫劈的姿勢•332
■ 雙手持短刀的姿勢•334
■ 手持棍棒的姿勢(1)•336
■ 手持棍棒的姿勢(2)•338
■ 手持長槍往下的姿勢•340
■ 手持柺棍的攻擊姿勢•342
■ 手持斧頭往後的姿勢•344
■ 斧頭揮落斬下的準備姿勢•346
■ 躍起斧頭揮落斬下的姿勢•348
■ 舉起鐵鎚的姿勢•350
■ 揮舞斧頭的準備姿勢•351
■ 肌肉型角色手持鐵鎚的姿勢•352
■ 持槍姿勢•354
10 前縮透視法•356
■ 雙臂與單膝向前伸的姿勢•356
■ 適用前縮透視法的各種姿勢•357
■ 水中游泳的姿勢•358
■ 舞者的姿勢•359

第5章 以基本技巧為基礎創造角色概念
描繪各種領域的角色•362
何謂創作?•363
1 描繪英雄角色•364
■ 亞洲英雄•364
■ 歐美英雄•365
■ 各種反派的概念•372
2 描繪奇幻角色•374
■ 獸人族•376
■ 人族•378
■ 半獸族•381
■ 半神族•384
3 描繪機械化角色•386
■ 機械化與圖形化•386
後記•389
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