書名:狼人生存遊戲4:一舉逆轉!IQ200的狼人遊戲
原文書名:人狼Ддユдю 一発逆転! IQ200ソ人狼ヴみу
產品代碼:
9786267140703系列名稱:
動小說系列編號:
0BIR0058定價:
350元作者:
甘雪冰譯者:
韓宛庭相關作者:
圖:himesuz頁數:
256頁開數:
14.8x21x1.5裝訂:
平裝上市日:
20220922出版日:
20220922出版社:
小熊-遠足文化CIP:
861.596市場分類:
學習讀物(低中年級)產品分類:
書籍免稅聯合分類:
童書類- ※缺書中
商品簡介
∼ 誠摯邀請 IQ200的狼人遊戲 ∼
倘若每次都是相同的舞臺,玩起來就沒意思了,
我怎麼會辜負各位的期望呢?
蜜糖羅織的枷鎖、美味糖衣包裝的陰謀,
完美人設面具後的邪惡靈魂,竟與狼人操控的意志緊密結合!
六名參加者被召喚到「甜點城堡」,不同的是,這一次的玩家非比尋常,除了赤村隼和黑宮兔,還加入了人氣極高的四位網路名人──翡翠渡鴉、大葡萄虎徹、山吹孔雀和露草鯕鰍。面對直撲而來的邀請,他們非但沒有顯露慌亂,還以飛快的速度進入狀況,搬出各種術語與伯爵對話,可謂戰力十足!
勝利真能勝過生命的尊貴?
痛苦,不設法跨越,就無法變得更強大!
小鴉、虎徹、孔雀和鯕鰍曾組成遊戲團體「昴宿星團」,於網路上傳比賽影片和進行直播,在中小學生界爆紅,成為人人崇拜的遊戲網紅,雖然後來因故解散,但由於他們的加入,使得狼人遊戲的層級一下子提高。眼看勝利應能十拿九穩,然而曾經友好的四名成員間,卻有著一觸即發的爆點,即便面對的是共同的敵人,檯面下的角力仍是不遑多讓,過往絕佳的默契就這樣成為狼人攻擊的弱點……
【遊戲規則】
〔規則1〕遊戲目的為找出隱藏在參加者當中的「兩隻狼人」。
〔規則2〕參加者指的是赤村隼、黑宮兔、翡翠渡鴉、大葡萄虎徹、山吹孔雀和露草鯕鰍六個人。
〔規則3〕參加者需要扮演不同的角色,分別為三名「村人」以及一名「女巫」,剩下的兩人,其中一位是「狼人」,另一位是「鼻子靈敏的狼人」。
〔規則4〕參加者在第一天時,會被告知扮演的角色。角色無法變更。
〔規則5〕參加者的房間晚上九點時會上鎖,直到隔天早上六點。
【狼人的規則】
〔規則1〕每天晚上十點,狼人可以挑選一位尚未「退場」的參加者。被選中的參加者與狼人的房間將會解鎖,狼人可以襲擊該位參加者,使之「退場」。
〔規則2〕即使有兩隻狼人在場,每天晚上也只限一位參加者「退場」。
〔規則3〕狼人無法讓狼人「退場」。
〔規則4〕「鼻子靈敏的狼人」可以在每天傍晚五點挑選一位自己以外的參加者,知道他所扮演的角色,也可以將獲得的資訊告訴其他人。
〔規則5〕「鼻子靈敏的狼人」即使退場,每天傍晚五點仍然有發動能力的時間。
〔規則6〕狼人在得知自己扮演狼人的當下,也會同時獲知另一隻狼人的身分資訊。
【女巫的規則】
〔規則1〕女巫可以在當日投票結束後,挑選一位自己以外的參加者,使之「退場」或是「復活」。
〔規則2〕女巫可以使之「退場」者,僅限還沒「退場」的參加者;可以使之「復活」者,僅限已經「退場」的參加者。
〔規則3〕也可以不發動能力。
【白天:黑十四點的規則】
〔規則1〕參加者每天早上六點,會從「一(A)」到「十三(K)」,但扣除「七」的十二張撲克牌裡,隨機收到兩張撲克牌作為底牌。
〔規則2〕所有的撲克牌一律按照上面的數字來計點。
〔規則3〕參加者必須在下午四點前往「點心博物館」集合,並將手中兩張牌的其中一張指定為「明牌」。
〔規則4〕參加者除了知道自己擁有的兩張牌,還能隨機看見其中一名自己以外的參加者指定的明牌。除此之外,無法看見其他牌。
〔規則5〕參加者在下午四點至五點之間,可以使用自己的明牌強制與另一名參加者的明牌交換。
〔規則6〕下午五點,由手中兩張牌相加數字最接近「十四」的參加者取得勝利。獲勝者若超過一人,則並列冠軍。
〔規則7〕下午五點,如果手中兩張牌相加數字超過「十五」,便視為「爆牌」,爆牌的參加者直接判定為失敗。
〔規則8〕在黑十四點獲勝的參加者,可於當日的狼人遊戲中投下兩票,兩票必須投給同一位參加者。
前所未見的激烈戰況,挑動所有人緊繃的神經,狼人無預警的自曝身分、女巫發動能力的關鍵時刻……誰會是最後的贏家?
狼人的笑容與伯爵的微笑重疊……
復活還是退場?
二選一的機會,將決定惡魔吞噬的靈魂能否得到救贖!
★「狼人生存遊戲」系列(更多續集陸續推出,敬請期待!)
•《狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲2:極限投票!守衛vs.狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲3:絕望街區!存活率1%的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲4:一舉逆轉!IQ200的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲5:膽戰心驚!冰點下的狼人遊戲》
登場人物 裁判
伯爵:強迫赤村隼等人參加不同於一般規則的「狼人遊戲」。是個遊戲高手,熱愛接龍、雙陸棋等各種遊戲。
參加者
赤村隼:就讀椿之丘中學一年級,性子急,重要時刻常交由別人做決定,以黑宮兔的保護者自居。
黑宮兔:赤村隼的青梅竹馬,是個超級貪吃鬼,雖常做出幼稚發言,但擅長用冷靜的雙眼觀察四周。
翡翠渡鴉:擅長各式桌遊和卡牌遊戲的天才,連成年人和外國玩家都贏不了他,是個風度翩翩的貴公子。
大葡萄虎徹:專精格鬥遊戲的天才,在對戰型動作遊戲界創下不敗紀錄,但性格傲慢、目中無人。
山吹孔雀:音樂型遊戲玩家,現為演藝公司旗下的少年偶像藝人。總是笑臉迎人,盡力維持場面的和諧。
露草鯕鰍:精通益智遊戲的頂尖玩家,戴著眼鏡、性格飄忽、喜新厭舊。
∼ 誠摯邀請 IQ200的狼人遊戲 ∼
倘若每次都是相同的舞臺,玩起來就沒意思了,
我怎麼會辜負各位的期望呢?
蜜糖羅織的枷鎖、美味糖衣包裝的陰謀,
完美人設面具後的邪惡靈魂,竟與狼人操控的意志緊密結合!
六名參加者被召喚到「甜點城堡」,不同的是,這一次的玩家非比尋常,除了赤村隼和黑宮兔,還加入了人氣極高的四位網路名人──翡翠渡鴉、大葡萄虎徹、山吹孔雀和露草鯕鰍。面對直撲而來的邀請,他們非但沒有顯露慌亂,還以飛快的速度進入狀況,搬出各種術語與伯爵對話,可謂戰力十足!
勝利真能勝過生命的尊貴?
痛苦,不設法跨越,就無法變得更強大!
小鴉、虎徹、孔雀和鯕鰍曾組成遊戲團體「昴宿星團」,於網路上傳比賽影片和進行直播,在中小學生界爆紅,成為人人崇拜的遊戲網紅,雖然後來因故解散,但由於他們的加入,使得狼人遊戲的層級一下子提高。眼看勝利應能十拿九穩,然而曾經友好的四名成員間,卻有著一觸即發的爆點,即便面對的是共同的敵人,檯面下的角力仍是不遑多讓,過往絕佳的默契就這樣成為狼人攻擊的弱點……
【遊戲規則】
〔規則1〕遊戲目的為找出隱藏在參加者當中的「兩隻狼人」。
〔規則2〕參加者指的是赤村隼、黑宮兔、翡翠渡鴉、大葡萄虎徹、山吹孔雀和露草鯕鰍六個人。
〔規則3〕參加者需要扮演不同的角色,分別為三名「村人」以及一名「女巫」,剩下的兩人,其中一位是「狼人」,另一位是「鼻子靈敏的狼人」。
〔規則4〕參加者在第一天時,會被告知扮演的角色。角色無法變更。
〔規則5〕參加者的房間晚上九點時會上鎖,直到隔天早上六點。
【狼人的規則】
〔規則1〕每天晚上十點,狼人可以挑選一位尚未「退場」的參加者。被選中的參加者與狼人的房間將會解鎖,狼人可以襲擊該位參加者,使之「退場」。
〔規則2〕即使有兩隻狼人在場,每天晚上也只限一位參加者「退場」。
〔規則3〕狼人無法讓狼人「退場」。
〔規則4〕「鼻子靈敏的狼人」可以在每天傍晚五點挑選一位自己以外的參加者,知道他所扮演的角色,也可以將獲得的資訊告訴其他人。
〔規則5〕「鼻子靈敏的狼人」即使退場,每天傍晚五點仍然有發動能力的時間。
〔規則6〕狼人在得知自己扮演狼人的當下,也會同時獲知另一隻狼人的身分資訊。
【女巫的規則】
〔規則1〕女巫可以在當日投票結束後,挑選一位自己以外的參加者,使之「退場」或是「復活」。
〔規則2〕女巫可以使之「退場」者,僅限還沒「退場」的參加者;可以使之「復活」者,僅限已經「退場」的參加者。
〔規則3〕也可以不發動能力。
【白天:黑十四點的規則】
〔規則1〕參加者每天早上六點,會從「一(A)」到「十三(K)」,但扣除「七」的十二張撲克牌裡,隨機收到兩張撲克牌作為底牌。
〔規則2〕所有的撲克牌一律按照上面的數字來計點。
〔規則3〕參加者必須在下午四點前往「點心博物館」集合,並將手中兩張牌的其中一張指定為「明牌」。
〔規則4〕參加者除了知道自己擁有的兩張牌,還能隨機看見其中一名自己以外的參加者指定的明牌。除此之外,無法看見其他牌。
〔規則5〕參加者在下午四點至五點之間,可以使用自己的明牌強制與另一名參加者的明牌交換。
〔規則6〕下午五點,由手中兩張牌相加數字最接近「十四」的參加者取得勝利。獲勝者若超過一人,則並列冠軍。
〔規則7〕下午五點,如果手中兩張牌相加數字超過「十五」,便視為「爆牌」,爆牌的參加者直接判定為失敗。
〔規則8〕在黑十四點獲勝的參加者,可於當日的狼人遊戲中投下兩票,兩票必須投給同一位參加者。
前所未見的激烈戰況,挑動所有人緊繃的神經,狼人無預警的自曝身分、女巫發動能力的關鍵時刻……誰會是最後的贏家?
狼人的笑容與伯爵的微笑重疊……
復活還是退場?
二選一的機會,將決定惡魔吞噬的靈魂能否得到救贖!
★「狼人生存遊戲」系列(更多續集陸續推出,敬請期待!)
•《狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲2:極限投票!守衛vs.狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲3:絕望街區!存活率1%的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲4:一舉逆轉!IQ200的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲5:膽戰心驚!冰點下的狼人遊戲》
登場人物 裁判
伯爵:強迫赤村隼等人參加不同於一般規則的「狼人遊戲」。是個遊戲高手,熱愛接龍、雙陸棋等各種遊戲。
參加者
赤村隼:就讀椿之丘中學一年級,性子急,重要時刻常交由別人做決定,以黑宮兔的保護者自居。
黑宮兔:赤村隼的青梅竹馬,是個超級貪吃鬼,雖常做出幼稚發言,但擅長用冷靜的雙眼觀察四周。
翡翠渡鴉:擅長各式桌遊和卡牌遊戲的天才,連成年人和外國玩家都贏不了他,是個風度翩翩的貴公子。
大葡萄虎徹:專精格鬥遊戲的天才,在對戰型動作遊戲界創下不敗紀錄,但性格傲慢、目中無人。
山吹孔雀:音樂型遊戲玩家,現為演藝公司旗下的少年偶像藝人。總是笑臉迎人,盡力維持場面的和諧。
露草鯕鰍:精通益智遊戲的頂尖玩家,戴著眼鏡、性格飄忽、喜新厭舊。
作者簡介
甘雪冰
日本長崎縣人,水瓶座、O型,興趣是看電影和健走,喜歡喝南非國寶茶。
繪者簡介 himesuz
來自日本岐阜縣的插畫家,牡羊座、B型,主要為輕小說繪製插畫,代表作有「霸劍皇姬阿爾緹娜」系列(尖端),以及《航宙軍士官成為冒險者》和《柚鳥的便利小道具》(以上暫譯)等。
譯者簡介
韓宛庭
東吳大學日文系畢,曾任出版社編輯,現為專職譯者兼養貓戶。譯有「狼人生存遊戲」系列、「神奇貓町事件簿」系列和《歡迎光臨獵人公司稀有生物洽詢部!》(小熊出版),以及《魔女宅急便6:各自的旅程》、《暖和和手套國》等埋藏童趣的作品。聯絡信箱:[email protected]
書籍目錄
登場人物介紹
序章
1.群星,我的歸宿
2.歡迎光臨甜點地獄
3.突變第三型
4.狼人遊戲8/6
5.惡魔的夢
6.在夜晚呼叫紅色獵鷹
7.食之無味的口香糖
8.頂尖對決
9.星光當空
後記
推薦序/導讀/自序
作者的話 你好,(已經讀過其他集的朋友)好久不見!我是甘雪冰。
謝謝你翻開「狼人生存遊戲」系列,期待你能懷抱興奮的心情讀完它,那我會非常開心。
(如果還沒有讀完,想先偷看一下後記也沒關係,這裡沒有任何和結局相關的爆雷,請安心服用。)
這次的遊戲舞臺是甜點工廠。
在我還是大學生的時候,曾在甜點工廠工作過一段時間。
為了不讓任何一根毛髮掉落,工作人員得套上類似隔離衣的白色裝束,一邊承受著從各種機器噴出的熱氣,一邊不停的替如棉被般巨大厚重的海綿蛋糕底座翻面,真的是相當辛苦的體力活。
站在不同崗位、負責各樣工作的每一個人都付出勞力,以不輸給機器的熟練速度進行裝飾(還有其他諸如此類的神祕工作),現場忙到像是在打仗。
說到甜點,我以前總會想像甜點師傅用著華麗的技術做出漂亮的蛋糕,因此,當我看到甜點工廠裡機器運作的情景,有些嚇壞了呢!
儘管在工廠的工作很辛苦,但下班後拿回家的蛋糕太好吃啦!(雖然隔天會因為肌肉痠痛而爬不起來……)
本集同樣感謝himesuz繪製如此出色的插圖。至今登場過的參加者各個都是「怪咖」,himesuz用細緻的筆觸,將他們畫得活靈活現。每次看到草圖,我都忍不住「哇嗚」大叫,因為實在是太美了。請務必搭配故事,感受加倍的樂趣。
那麼,期待在下一集中能再次見到你。
好評推薦 狼人遊戲(又稱「狼人殺」)想必大大小小都不陌生,這是一種以心理戰為主的鬥智型遊戲,建立在觀察、信任與機智、選擇之下;而作者巧妙的以懸疑和推理小說的高度去架構精采刺激的閱讀實境,將我們捲入一場場冒險的遊戲當中!也沒忘了在虛構的遊戲當中穿插真實的人性與善惡、智慧的議題。閱讀過程讓我們隨著狼人的神出鬼沒而膽戰心驚,再運用文字遊戲帶我們與角色燒腦交鋒,不到最後關頭絕對猜不到「狼人」的蹤跡!這是一套使人身歷其境並為之驚豔的小說,誠摯推薦!──陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)
疫情壓力籠罩的夜晚,正適合來看點精采的小說,讓人暫時忘記防疫的壓力,更可藉由恐怖劇情紓解心頭的煩憂。
這系列光是書名就令人心生畏懼,沒想到在可愛的插圖中,竟是驚悚又燒腦的狼人遊戲劇情,遊戲規則是要在限定的時間中,猜出狼人是誰,猜錯的話……後果不堪設想!
呼叫膽子大的青少年讀者快來觀戰,一起加入這詭譎又刺激的故事,保證你看到最後,大呼過癮喔!──傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)
學生對班級要有向心力,最基本的就是要彼此信任、互助合作。而透過故事的力量可以加速學習遷移、事半功倍。
「狼人生存遊戲」系列以遊戲為始、以生存為終;以說服能力及換位思考鍛鍊邏輯推理、以實境互動及角色互補凝聚團隊合作。情節的鋪陳讓故事充滿吸引力,引導孩子在緊張的劇情中探索可能的結果。相信我們都能在書中擷取到各自所需的成長養分。──黃慧瑜/小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)
這是甘雪冰這位日本作家創作的第一部兒童文學作品,很少有一本書,讓我這個寫作多年的創作者,為了想知道答案一口氣看完。
如果就情節來說,書中一次又一次狼人吞噬參賽者,有點「兒童不宜」,但是別擔心,一定要看到最後呵!故事結合「狼人遊戲」的規則,要從中找到狼人,所有被困住的人才能得救。讀者一邊讀,一定會跟著角色一起加入遊戲,並且試著從一段段對話,梳理出誰是「狼人」。燒腦的推理過程、縝密的邏輯推敲,以及最後讓人讚嘆的結局,非常期待這系列的新作品。──鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)
狼人殺遊戲竟然化身成一部推理小說!三年前班上的桌遊社推出「狼人殺」,結果吸引了許多人加入戰場,每節下課總是圍著一圈又一圈,彼此鬥智推理,那時是我第一次接觸……接著大家也知道,電視媒體網路都隨之瘋狂,一場又一場的彼此猜測、互相鬥智的謊言戲碼一一登場,考驗著玩家對人性的精準判斷與挑戰。
現在看著這系列以「狼人殺」為主改編的小說問世,終於完全印證了一件事,如同書中說的「再怎麼熟練的人──應該說,只要是人,都有可能無法清楚且正確看穿別人的謊言。」人性,果真是如此難預測!
你準備好進入人性的世界了嗎﹖猜測、懸疑、背叛與信任,將無限考驗著你的智慧,直到……──賴秋江(作家、國小教師)
讀者回響 最熟悉的朋友有可能是最可怕的敵人!這一集實在太好看了。──米米(小學五年級)
超強玩家的加入,還能從中判斷是否要使用「破解的攻略」,讓「狼人遊戲」的精采度更加提升!──巧妹(小學六年級)
劇情太刺激了吧!一拿到書,就捨不得放下,跟孩子搶著看。──鬍鬚爸(家有小學六年級生)
我是在朋友的推薦下買的,閱讀之後超喜歡!真希望它可以出動畫版,一定會更受歡迎。──ヵヵ(日本讀者,小學三年級女生)
天啊!這一集的參加者不是普通人,而是世界級玩家,小隼、小兔,加油!──本大好わス人(日本讀者,小學六年級女生)
閱讀的興奮感直到最後一刻也不會停止!與強大敵人對抗的小隼超酷。──aak(日本讀者,小學六年級女生)
一讀就停不下來!從第一集開始,我就一直想猜出「狼人是誰」,不過還沒成功過,下一集繼續努力!──book(日本讀者,中學一年級女生)
這系列是我目前最喜歡的小說,總讓我緊張到心跳加速。──Ё⑦Ж(日本讀者,中學一年級男生)
「狼人遊戲」在學校非常受歡迎,所以這系列推出第一集時,我馬上決定買下它。故事很有趣,也很受到朋友間的喜愛。──青(日本讀者,中學一年級女生)
我喜歡在夜晚的黑暗當中,點亮微微的燈光,閱讀這個系列。當你這樣做時,你會發現自己就像真的在故事裡,和書中角色一起玩「狼人遊戲」。──ゾス(日本讀者,中學二年級女生)
我很喜歡himesuz的插圖,緊張的劇情讓我的心臟狂跳、停不下來!這系列讓我迷上了「狼人遊戲」。──ゼれモ☆(日本讀者,中學二年級女生)
編輯小語 你有喜歡或追蹤的網紅或YouTuber嗎?這一次的狼人遊戲中,伯爵邀請(強迫)了網紅的加入,讓整場遊戲的精采度大大提升,就連老班底小隼和小兔也馬上發現其中的差異──過往的參加者在剛開始時,不免被嚇得手足無措,而這次,大家不但很快進入狀況,還能充分與伯爵對話,揪出遊戲中的決勝關鍵點。
網紅熱潮正席捲這進步的現代,在爸爸媽媽那個年代,立下的志願可能是所謂的三師──律師、醫師和會計師,但隨著時代變遷,如今更多人的志願變成了YouTuber或網紅。他們用著龐大的影響力,改變我們身處的環境與面對事情的態度,也因為如此而被賦予龐大的社會責任,在所創造的人設下,提供各種不同面向的資訊。
然而,網紅提供的訊息,你會全盤接受嗎?在支持的同時,「判斷力」的培養與把持占了舉足輕重的位置,因著這些原因,作者透過「世上的生存方式沒有所謂正確和不正確」的課題,將刺激緊張的「狼人遊戲」串聯起來,再藉由不同主角面臨的難題,幫助我們思考並找出最適合自己的生存方式,因為沒有一套「正確」的方式適合所有人,在不違法、不傷害其他人的前提下,找出對自己最有價值的生存法則,才能迎向最嚮往的未來,而這或許也是伯爵想在「狼人遊戲」中帶給所有參加者的新思維。
下一次的「狼人遊戲」又會在什麼樣的嶄新舞臺出現呢?熟悉的人物再次登場,你想躲過這場邀約,還是有充分的把握贏得勝利?
文章試閱
2.歡迎光臨甜點地獄
小鴉冷靜的初步分析後,抬頭注視伯爵,「規則上說直到遊戲結束前,不得踏出甜點城堡的建築物外,這是真的嗎?」
「千真萬確。」
「你能提出證據嗎?」
「之前參與過遊戲的參加者,如今仍好端端的站在這裡,就是最好的證明。」
小鴉轉過頭,上下打量我和小兔。
「他們也許是你的共犯,和你一起撒謊。」
「呃!」
「說不定就算遊戲破關,我們也逃不出去,你的目的是將我們推落絕望的谷底,所以才叫那兩個人說好話哄騙我們。」
「我保證絕無此事。」
「證據呢?」
「我若是要使你們陷入絕望,大可使用其他更簡單的方法。」
「……」
「放心!我無意傷害你們,我只希望各位能夠愉快的加入我所設計的遊戲中。」
小鴉毫無懼色的看著我。
「他說的是真的,伯爵就是這種傢伙。」
小鴉不再應話,決定重新閱讀信中的遊戲規則,虎徹、鯕鰍和孔雀也專心的讀了起來。
沉默了大約一分鐘後,昴宿星團的四人抬起頭。
「規則只有這些嗎?」
「是的。」
「預言家呢?」
「這一次沒有安排預言家。」
「天啊!這樣遊戲無法平衡吧?乾脆直接『廢村』算了。」
「那『GM』是誰?」
「是我。」伯爵說。
虎徹惱怒的對著樓上大喊:「你?那不是對狼人有利嗎?」
「我是裁判,必須站在公平公正的立場。我若想和狼人聯手惡整你們,不必這麼麻煩。」
「伯爵,這場遊戲實際進行起來不只一天,需要橫跨數日,我們的飲食和睡眠……」
四人旋即進入狀況,和伯爵討論起遊戲細節,反倒是我和小兔被晾在一旁。
「小隼,遊戲進展得很順利呢!」
「是啊!通常第一次參加,不是會先嚇到嗎?」
我和小兔至今參加過三次伯爵設下的狼人遊戲,幾乎每次的開場階段,都有參加者被嚇得手足無措,而使話題無法順利進行。
然而,這次的參加者層次等級完全不同。
「呃,這兩位是叫赤村隼和黑宮兔,對嗎?過來這裡吧!」
孔雀從二樓探出頭,朝我們招招手。
「不會吧?村人陣營只有女巫?那不是只能用『鎧甲』了?」
「是啊!只能先順著玩下去,讓『灰色的人』處刑。」
「好討厭喔!這種玩法最掃興了。」
「沒辦法,我們慢慢『檢證』吧!」
「好了、好了,暫停!」
我和小兔來到二樓,孔雀揮揮手要小鴉和鯕鰍先打住。
「別忘了這裡還有粉絲,別再使用專業術語了,好嗎?」
「他們之前不是玩過嗎?應該懂術語吧?」
「我們知道的『狼人遊戲』跟這次的『狼人遊戲』規則,不見得一模一樣。」
「沒錯!各位太心急了喔!」伯爵罕見的插話,「我還沒說明最重要的資訊呢!」
「最重要的資訊?」
「這場遊戲只有規定『鼻子靈敏的狼人』發動能力的時間、傍晚的投票時間、『女巫』發動能力的時間,以及夜間襲擊的時間,此外,還有很多空閒的時間,請問白天的時候,各位應該做什麼呢?」
「做什麼?不就是辯論嗎?」
「那不是很無趣嗎?」
「嗯……好像有一點。一般的狼人遊戲只會討論五分鐘左右,要是從早到晚都在辯論,真的挺累人的。」
「所以漫長的白天時光,我替各位準備了另一個好玩的遊戲。」
「另一個遊戲?這麼一說,規則上好像有寫到『扣除白天遊戲的勝利者』。」
「白天時,我想邀請各位玩這個遊戲。」
伯爵把手中的卡片攤開成扇形,高高舉起。
仔細一看,卡片上印著黑桃、梅花、紅心和方塊。
「撲克牌?」
「對!使用撲克牌玩的遊戲,名稱是『黑十四點』。」
黑色的信封從天而降。
(未完)