書名:狼人生存遊戲12:背水一戰!諸神召喚的狼人遊戲【下集】
原文書名:人狼Ддユдю背水之陣!神ぼソ人狼ヴみу(下)
產品代碼:
9786267538159系列名稱:
動小說系列編號:
0BIR0066定價:
350元作者:
甘雪冰譯者:
韓宛庭相關作者:
圖:himesuz頁數:
244頁開數:
14.8x21x1.45裝訂:
平裝上市日:
20240905出版日:
20240905出版社:
小熊-遠足文化CIP:
861.596市場分類:
學習讀物(低中年級)產品分類:
書籍免稅聯合分類:
童書類- ※在庫量大
商品簡介
╲日本狂銷超過40萬冊!╱
∼ 誠摯邀請 諸神召喚的狼人遊戲(下)∼
伯爵的力量真是誘人!
面對絕望的深淵,參加者,你有退路嗎?
在遊戲領域稱霸一方的昴宿星團,
竟一路被名不見經傳的汐濱中學追擊,
而他們各自的算計,全為了實現一個願望!
諸神召喚一開局,遊戲霸主昴宿星團便陷入僵局,原來汐濱中學的四人來勢洶洶,早已透過分析過往的遊戲影片,將所有參加者的底細摸得一清二楚,無論是下一步的棋路、細微的習慣動作,抑或是隱藏的弱點,全都在他們的掌握之中!
縝密計畫的處處針對下,昴宿星團顯得綁手綁腳,不但無法發揮原本的實力,更是幾乎被逼上絕路。
絕命的困境化作最強大的力量!
什麼樣的正義才是正義?
面對兩大勢力間前所未有的激戰,村人陣營發生內鬨,「找出狼人」已非首要目標,「誰能率先揪出隱身的伯爵」才是迎向勝利的關鍵。兩方無不卯足全力,試圖找出遊戲漏洞,在不違反規則的前提下,用計讓對手陣營一刀斃命,以取得大幅領先。
眼見遊戲朝著汐濱中學的計畫順利進行,只要依序召喚諸神,發動能力,便能揪出伯爵、剷除狼人,奔向最終的勝利,所向無敵的許願權更是汐濱中學的囊中物,解決四人生命中的難題指日可待。
然而,事件的走向似乎正悄悄照著伯爵設下的劇本方向……
【白天:猜拳遊戲的規則】
〔規則1〕參加者在遊戲第一天會收到租借手槍,手槍最大裝填數為六發子彈。
〔規則2〕於「白天時間」時,參加者只能在石頭區域、剪刀區域和布區域移動。
〔規則3〕租借手槍觸碰到「球體」會裝填一發石頭子彈;觸碰到「刀具」會裝填一發剪刀子彈;觸碰到「布料」會裝填一發布子彈。
〔規則4〕參加者最多可呼喚兩名位在同一區域的參加者,宣示是否下注,並朝天花板的鐘扣下租借手槍的扳機來決勝負。此時消耗的子彈,等於參加者猜拳出的拳。
〔規則5〕有意參與決勝的參加者,請呼喚對手的名字,並於十秒內執行相同的動作來決勝負。
〔規則6〕參與決勝的參加者全員出拳後,由裁判宣布勝負結果。
〔規則7〕石頭贏過剪刀;剪刀贏過布;布贏過石頭。假如決勝的參加者全員出一樣的拳,或是三人都出不一樣的拳,就算平局。
〔規則8〕勝負會持續到決定出一名優勝者為止。平局則按照同樣的順序重複動作,但不需要重複宣示。
〔規則9〕未裝填子彈就扣下扳機的話,該位參加者將自動敗北。
〔規則10〕決定參與決勝後,如果未在十秒內扣下扳機,該位參加者將自動敗北。
〔規則11〕參加者在同一個區域內舉行猜拳的次數,一日最多六次。平局不列入計算。
〔規則12〕球體、刀具和布料的定義由裁判決定。
〔規則13〕沒有宣示是否下注,賭局就不成立。
〔規則14〕在沒有參加者進行決勝的情況下,經過一段時間後,白天時間將自動結束。
〔規則15〕如果把子彈帶進議事堂,子彈將化為灰燼。
微弱的星芒在暗處閃耀,
僅能將未來寄予在諸神降臨的力量之上!
但某人的希望卻成了某人的絕望……
★「狼人生存遊戲」系列(更多續集陸續推出,敬請期待!)
•《狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲2:極限投票!守衛vs.狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲3:絕望街區!存活率1%的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲4:一舉逆轉!IQ200的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲5:膽戰心驚!冰點下的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲6:頂尖對決!三方爭霸的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲7:神出鬼沒!一百億圓的狼人遊戲【上集】》
•《狼人生存遊戲8:神出鬼沒!一百億圓的狼人遊戲【下集】》
•《狼人生存遊戲9:電光石火!明欺暗騙的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲10:心有靈犀!無人島上的狼人遊戲》
•《狼人生存遊戲11:背水一戰!諸神召喚的狼人遊戲【上集】》
•《狼人生存遊戲12:背水一戰!諸神召喚的狼人遊戲【下集】》
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什麼樣的正義才是正義?
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然而,事件的走向似乎正悄悄照著伯爵設下的劇本方向……
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〔規則2〕於「白天時間」時,參加者只能在石頭區域、剪刀區域和布區域移動。
〔規則3〕租借手槍觸碰到「球體」會裝填一發石頭子彈;觸碰到「刀具」會裝填一發剪刀子彈;觸碰到「布料」會裝填一發布子彈。
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〔規則7〕石頭贏過剪刀;剪刀贏過布;布贏過石頭。假如決勝的參加者全員出一樣的拳,或是三人都出不一樣的拳,就算平局。
〔規則8〕勝負會持續到決定出一名優勝者為止。平局則按照同樣的順序重複動作,但不需要重複宣示。
〔規則9〕未裝填子彈就扣下扳機的話,該位參加者將自動敗北。
〔規則10〕決定參與決勝後,如果未在十秒內扣下扳機,該位參加者將自動敗北。
〔規則11〕參加者在同一個區域內舉行猜拳的次數,一日最多六次。平局不列入計算。
〔規則12〕球體、刀具和布料的定義由裁判決定。
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〔規則15〕如果把子彈帶進議事堂,子彈將化為灰燼。
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•《狼人生存遊戲11:背水一戰!諸神召喚的狼人遊戲【上集】》
•《狼人生存遊戲12:背水一戰!諸神召喚的狼人遊戲【下集】》
作者簡介
甘雪冰
日本長崎縣人,水瓶座、O型,興趣是看電影和健走,喜歡喝南非國寶茶。代表作為「狼人生存遊戲」系列,持續創作中。
譯者簡介
韓宛庭
東吳大學日文系畢業,曾任出版社編輯,現為專職譯者兼養貓戶。譯有「狼人生存遊戲」系列、「神奇貓町事件簿」系列和《歡迎光臨獵人公司稀有生物洽詢部!》(以上皆由小熊出版),以及《魔女宅急便6:各自的旅程》、《暖和和手套國》等埋藏童趣的作品。聯絡信箱:[email protected]
相關作者簡介
繪者
himesuz
來自日本岐阜縣的插畫家,牡羊座、B型,主要為輕小說繪製插畫,代表作為與甘雪冰合作的暢銷作品「狼人生存遊戲」系列,以及「霸劍皇姬阿爾緹娜」系列(尖端)等。
書籍目錄
登場人物介紹
序章
1.陰險的猴戲
2.水濃於血
3.致命傷
4.李比希最低量定律
5.浴火重生
6.「勇者」vs.「天才」vs.「魔人」
7.願望的墓碑
後記
推薦序/導讀/自序
狼人遊戲(又稱「狼人殺」)想必大大小小都不陌生,這是一種以心理戰為主的鬥智型遊戲,建立在觀察、信任與機智、選擇之下;而作者巧妙的以懸疑和推理小說的高度去架構精采刺激的閱讀實境,將我們捲入一場場冒險的遊戲當中!也沒忘了在虛構的遊戲當中穿插真實的人性與善惡、智慧的議題。閱讀過程讓我們隨著狼人的神出鬼沒而膽戰心驚,再運用文字遊戲帶我們與角色燒腦交鋒,不到最後關頭絕對猜不到「狼人」的蹤跡!這是一套使人身歷其境並為之驚豔的小說,誠摯推薦!──陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)
這系列光是書名就令人心生畏懼,沒想到在可愛的插圖中,竟是驚悚又燒腦的狼人遊戲劇情,遊戲規則是要在限定的時間中,猜出狼人是誰,猜錯的話……後果不堪設想!
呼叫膽子大的青少年讀者快來觀戰,一起加入這詭譎又刺激的故事,保證你看到最後,大呼過癮喔!──傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)
學生對班級要有向心力,最基本的就是要彼此信任、互助合作。而透過故事的力量可以加速學習遷移、事半功倍。
「狼人生存遊戲」系列以遊戲為始、以生存為終;以說服能力及換位思考鍛鍊邏輯推理、以實境互動及角色互補凝聚團隊合作。情節的鋪陳讓故事充滿吸引力,引導孩子在緊張的劇情中探索可能的結果。相信我們都能在書中擷取到各自所需的成長養分。──黃慧瑜/小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)
這是甘雪冰這位日本作家創作的第一部兒童文學作品,很少有一本書,讓我這個寫作多年的創作者,為了想知道答案一口氣看完。
如果就情節來說,書中一次又一次狼人吞噬參賽者,有點「兒童不宜」,但是別擔心,一定要看到最後呵!故事結合「狼人遊戲」的規則,要從中找到狼人,所有被困住的人才能得救。讀者一邊讀,一定會跟著角色一起加入遊戲,並且試著從一段段對話,梳理出誰是「狼人」。燒腦的推理過程、縝密的邏輯推敲,以及最後讓人讚嘆的結局,非常期待這系列的新作品。──鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)
狼人殺遊戲竟然化身成一部推理小說!幾年前班上的桌遊社推出「狼人殺」,結果吸引了許多人加入戰場,每節下課總是圍著一圈又一圈,彼此鬥智推理,那時是我第一次接觸……接著大家也知道,電視媒體網路都隨之瘋狂,一場又一場的彼此猜測、互相鬥智的謊言戲碼一一登場,考驗著玩家對人性的精準判斷與挑戰。
現在看著這系列以「狼人殺」為主改編的小說問世,終於完全印證了一件事,如同書中說的「再怎麼熟練的人──應該說,只要是人,都有可能無法清楚且正確看穿別人的謊言。」人性,果真是如此難預測!
你準備好進入人性的世界了嗎﹖猜測、懸疑、背叛與信任,將無限考驗著你的智慧,直到……──賴秋江(作家、國小教師)
這一次的狼人遊戲不僅要找出狼人,還要找出「猜拳遊戲」必勝祕訣,還要計算「伊登的蘋果」的數量,資訊量又多又豐富,看得我好過癮!──奇寶(小學六年級)
雖然是【上集】+【下集】的大長篇故事,但劇情好精采,好看到讓我捨不得放下,一鼓作氣把兩集一次看完,真是太好看啦!──小彪(小學四年級)
一次把【上集】和【下集】丟給書蟲孩兒,想換得媽媽的美好ME TIME時光,可是……竟然咻咻咻的快速看完,直呼好看,還敲碗下一集!──小王(家有小學四年級生)
這一集的劇情很有意思,我最喜歡伯爵進行心理戰的最後一幕。──青龍(日本讀者,小學六年級生)
這一集更深入描述了參加者之間的每一次衝突,他們不僅擁有豐富的遊戲經驗,內心更有強烈的情感,汐濱中學的四人組在沒有回頭路的情況下,用盡一切力氣奮力一搏,正是因為言語和行為的不斷碰撞,故事才得以展開。這本書的插圖同樣具有力量,讓我在閱讀文字的空檔,得以觀看插圖中細微的人物表情,藉此感受故事的進展。──ゼハ(日本讀者,中學一年級女生)
文章試閱
1.陰險的猴戲
「沒錯!我是村人。」小鴉抿了抿嘴,「而且,我已經知道伯爵是誰了。」
(什麼?)
我的心臟猛烈一震。
小鮎和小猿張大眼,軍雞的嘴巴如魚般開闔,蝙蝠用雙手摀嘴。
「什、什麼?小鴉,你是說……」軍雞大叫。
「翡什麼的,你這是什麼意思?你知道伯爵的身分了?」
「就是字面上的意思啊!我已經看穿伯爵偽裝成誰了。」
「我看不出任何徵兆,請不要故弄玄虛。」
「我沒騙人,我有九成九的把握。」
「那、那究竟是……」
「不要被他打亂節奏。」玳瑁厲聲終止話題,「我們是在討論選擇的對象,小鮎、小猿,冷靜點,不要隨之起舞。」玳瑁面無表情的注視小鴉,「拜託你,不要岔開話題。」
「我只是在提供判斷資訊。」
「那麼,請在合適的時機說。或者,你因為白天遊戲連輸,所以懷恨在心?」
「哪有可能。」
「我想也是。既然無關,請不要丟出模糊的話題。」
玳瑁再次警告,小鴉輕輕聳肩。
的確,倘若小鴉是狼人,剛剛那番言論完全是在妨礙討論。
不過,小鴉的麻煩之處就是,即便他是村人,也會稀鬆平常的做出爆炸性發言,一旦被他帶走話題,眨眼間就會失去主導權。
「既然他都這樣說了,另一名對象就選他吧!」孔雀說。
我也贊成。若小鴉是狼人,就趕快把他吊起,降低遊戲風險;若是村人,他可能真的知道伯爵的身分。
「小鮎,你認為呢?」
孔雀出聲詢問,但小鮎沒有回應。
(對小鮎來說,這個走向想必很煎熬吧?)
先召喚法律神凡賽堤封印狼人的能力,再召喚角笛神海姆達爾確認小鴉和孔雀的身分,將出現以下三種情形:
1.雙方都確定為狼人。
2.一方確定為狼人,另一方確定為村人。
3.雙方都確定為村人。
不用多說,若是1的話,遊戲順利破關,討論重點將是伯爵是誰?應該由哪一方吊起?
若是2的話,先消除一隻狼人,明天起由確定為村人的一方擔任主持人,並使用第三次召喚,請戰神提爾保護他。
在這個模式下,我們昴宿星團將有一位保證清白的村人,這位村人將獲得機會,從明天起主導蘋果的管理方式和召喚策略,站在汐濱隊的立場,自然不樂見。
問題在於3,兩隻狼人是小鴉和孔雀以外的其他人。
由於鎖神狼的候補人選也包含了昨天預言結果為村人的我和蝙蝠,大家將難以鎖定可疑人選。
所以,能鎖定的目標為無法偽裝身分的和平狼,刪去人選後剩下軍雞和小猿,還有小鮎。
可想而知,軍雞或小猿會被指派做第三次召喚──用今天的最後一次機會,召喚出角笛神海姆達爾,揭露和平狼的身分,並投票處決。
由於小鴉和孔雀確定為村人,今夜的襲擊必定有一人會退場,但至少會留下一人。
此外還要留意一件事,無論如何,召喚過光神巴德爾的小鮎都會在明天中午前消失。
也就是說,明天的白天遊戲將由「汐濱隊」的兩人,與「昴宿星團加蝙蝠隊」的三人開始。
如果今天吊起的和平狼是伯爵,事情會比較好辦;如果最後留下的狼人才是伯爵,將大幅降低汐濱隊許願的機率。
與2相同,確定為村人的參加者是昴宿星團這邊的人──這不是汐濱隊想看見的結果。
總結來看,倘若小鴉和孔雀的預言結果確定為村人,遊戲將對「村人陣營」有利,對「汐濱隊」不利。
考慮到這次不是普通的狼人遊戲,此項結果很可能引發「伯爵爭奪戰」,到時會變得相當棘手。
(嗯……我自己的話,傾向選小鴉和孔雀。)
想要村人陣營贏得勝利,這麼做並沒有錯。
問題是,小鮎等人的目的是親手使伯爵退場,接著才是村人陣營的勝利,動機不同,選擇的路也會不一樣。
(貿然插嘴只會降低大家對我的信賴……這下怎麼辦?)
(未完)